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Counter-Strike: Global Offensive

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Counter Strike Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) es un videojuego desarrollado por Valve Corporation en cooperación con Hidden Path Entertainment, y es el cuarto juego de la saga Counter-Strike, sin contar Neo u Online.

Global Offensive dispone de una versión beta accesible únicamente mediante invitación en Steam, y en una fecha no determinada de 2012 se prevee su lanzamiento. 1 Pese a ello, algunos medios de comunicación insisten en ponerle fecha cuando Valve no se ha pronunciado en absoluto al respecto.

Según los desarrolladores, el juego contará con la misma mecánica que sus antecesores, aunque con algunos nuevos modos de juego, y no permitirá la evolución de los personajes gracias a horas de juego (como sucede en los juegos Call of Duty o Battlefield), sino que será necesario ser hábil. Se ha confirmado que habrá juego entre las plataformas de Windows, Mac y PS3. La versión para PS3 soporta DualShock 3, PlayStation Move o teclado y raton USB.

El 26 de agosto fueron mostrados un trailer y un vídeo en el que se muestran algunas de las novedades.

El 30 de noviembre se lanza la beta cerrada para sus pruebas, con dos mapas disponibles Dust y Dust2 junto con ocho modelos de armas.3 Esta beta cerrada esta sólo disponible para 10.000 personas que obtuvieron una clave en convenciones de videojuegos donde Valve las repartió.

Desarrollo

Counter-Strike: Global Offensive comenzó como un puerto de Counter-Strike Xbox 360: Fuente por Hidden Path Entertainment. Al ver esto como una oportunidad para expandir la franquicia, Valve lo convirtió en un juego totalmente nuevo.

Jess Cliffe confirmó el título "Global Offensive" en los foros oficiales de Steam el 11 de agosto de 2011, mientras que la válvula confirmó más tarde con el anuncio oficial el 12 de agosto 2011.

Counter-Strike: Global Offensive utiliza la última versión del motor Source y no se construye fuera de Counter-Strike: Source. Tras el éxito de la anterior entrega, Valve quería que el nuevo juego de la franquicia para atender tanto a la comunidad casual y competitiva mediante la inclusión de un sistema de búsqueda, así como soporte para servidores dedicados.

Valve anunció la versión beta en octubre, pero después de recibir retroalimentación de los jugadores profesionales que habían sido invitados a playtest versiones anteriores de la versión beta, Valve decidió retrasar la versión beta . Después de abordar la mayoría de los temas de la beta cerrada se inició el 30 de noviembre de 2011 para un grupo de alrededor de 10.000 jugadores selectos. Después de casi un año de la beta cerrada, la válvula abre la beta hasta partir del 14 de Agosto de 2012 hasta cualquier persona que tenía pre-ordenar el juego.

Hasta el momento, las versiones de consola no se han actualizado y son muy diferentes en comparación con su homólogo turco. Actualmente se desconoce si Valve tiene planes para actualizar estas versiones.


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