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9×19mm Sidearm

Glock18hud

Precio
$400
Origen
Austria
Calibre
9mm Parabellum
Capacidad
20 rondas
Modo de disparo
Semi-Automático
Llamarada
Velocidad de disparo
N/A
Peso
0,9 kilogramos
Peso del proyectil
8 gramos
Tiempo de recarga
3 segundos


El 9×19mm Sidearm, más comúnmente conocida como la Glock 18, es una de las Pistolas de Counter-Strike.

Información General

Es posible utilizarla en modo semiautomatico,que va disparando balas rapidamente con potencia baja, o la llamarada, que dispara 3 balas al mismo tiempo, pero más lento. Precisión media, potencia escasa, útil en distancias cortas o medias, pero con un cargador de 20 balas que la de una gran ventaja frente a otras pistolas de menor capacidad. Es el arma inicial por defecto de los Terroristas. En mapas pequeños su gran cartucho y su recarga rapida deja detrás a muchas pistolas pese a su bajo daño.

Propiedades

La Glock 18 es un arma bastante ligera. Mientras se ejerce, la velocidad del jugador causa que el movimiento sea de 250 unidades por segundo, lo que significa que no sufre reducción de velocidad. La Glock es una de las muchas armas capaces de disparar bajo el agua.

Ventajas

  • Cartucho de gran tamaño (20 rondas)
  • Tasa media de fuego
  • Bajo en retroceso
  • Modo Llamarada y el modo semiautomático
  • El tiempo de recarga es rápido
  • Es Barata

Desventajas

  • Causa poco daño
  • Mala precisión

Daño

  • Cabeza: 98 (61 con casco)
  • Pecho/Brazos: 24 (12 con blindaje)
  • Estómago: 30 (16 con blindaje)
  • Pierna: 18

Logros

Imagen Nombre Descripción
9x19 Sidearm Expert 9x19 Sidearm Expert Mata a 200 jugadores enemigos con la 9×19mm Sidearm.

Trivia

  • El nombre del archivo de juegos para esta pistola es Glock.
  • La Glock 18 es el más pequeña en Counter-Strike: Source.
  • La Glock 18 tiene una animación sin usar llamada Add_Silencer en la que le podemos agregar silenciador.
  • En Counter-Strike: Source, un glich hace que la Glock 18 tenga munición ilimitada y disparar en automático completo. Ninguna de las balas, a excepción de la primera, en realidad puede afectar el medio o la salud de otro jugador.
  • Otro problema técnico que se puede llevar a cabo son las fuerzas de los 3 tiros de la llamarada que pueden dar en el mismo lugar.

Galería

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